Le jeu vidéo n'est pas fait que de jeu de brute où il faut tuer, massacrer ou détruire . Certains se démarque des autres jeux, par leurs fraîcheurs, leurs poésies et donne au jeu vidéo un statut d'oeuvre d'art vidéo-ludique. ICO en fait partie .
Alors, ICO qu'est-que c'est ?
ICO c'est un gameplay ultra simple, un scénario qui tient sur un timbre poste et une durée de vie très courte. Mais alors qu'est-ce qu'il a de si spécial ce jeu ?
Avant de parler de ce qui en fait un chef d'oeuvre, parlons un peu du jeu en lui même .
Pour le résumé je vais prendre celui du livret du jeu qui est très bien fait.
La malédiction :
Le cauchemar d'Ico a commencé dès sa naissance. Au moment où l'enfant a été approché en pleine lumière, un cri a retenti dans la nuit. Là, devant leurs yeux, ils pouvaient voir le Signe : deux cornes, petites mais bien visibles, de chaque côté de la tête du nouveau-né.
La naissance d'Ico n'a donné lieu à aucune liesse, pas plus qu'elle n'a été un sujet de fierté pour le père de l'enfant. Sa venue au monde n'a apporté que crainte et méfiance. Les villageois espéraient sans y croire que la malédiction pouvait sauter une génération. Mais le signe était bien là, ils ne pouvaient le nier ... Pas plus que le malheur qui frappait leurs enfants et les mauvaises récoltes se répétant année après année. Ils priaient désespérément pour que le sort cesse de s'acharner sur eux.
Le jour du douzième anniversaire d'Ico, comme le veut la tradition, les cavaliers sans visage vinrent le chercher à l'aube. Sa famille n'essaya pas de résister et ne pleura pas la perte de l'enfant. Le sort d'Ico avait été décidé de longue date.
Les cavaliers allèrent au plus profond de la forêt sombre et tortueuse. Ico ignorait sa destination finale, mais sentait sa peur grandir à chaque minute qui s'écoulait. Après avoir chevauché de nombreuses heures, ils arrivèrent en vue d'une ancienne forteresse en ruine. Elle se dressait, vaste et menaçante, sur un sombre horizon. Ico entendait le bruit des vagues se braisant sur les falaises en contrebas. Son coeur battait la chamade pendant qu'il cherchait en vain un moyen de s'échapper. Son heure était venue.
Sans s'occuper des cris désespérés du garçon terrifié, les cavaliers lui ont fait franchir les portes du château et l'ont traîné dans une grande salle de pierre. Du sol au plafond, les murs de cette salle étaient couverts de rangées d'étranges sarcophages de pierre. C'est à ce moment la qu'Ico compris le sort qui lui était réservé. Les cavaliers l'ont poussé le laissant seul et condamné à passer l'éternité dans l'obscurité et le silence de sa tombe.
Pourtant, tout n'est pas perdu. Ico découvre qu'il n'est pas seul dans ce lieu mystérieux. Une jeune fille appelée Yorda, accablée par la solitude et le chagrin, est également captive de la forteresse. Grâce aux encouragements d'Ico, elle commence à reprendre espoir.
Cependant, ils découvriront rapidement que le château n'est qu'une vaste prison dont il ne sera pas facile d'échapper. Des ombres maléfiques surgissent des coins obscurs et cherchent à s'emparer de Yorda pour l'entraîner à nouveau dans les ténèbres. Chaque escalier tortueux, chaque porte qui grince et chaque pilier imposant est un élément du vaste labyrinthe. Chaque flambeau ou rayon de lumière ne sert qu'à mettre à jour un nouveau mystère.
Mais s'ils parviennent à rester ensemble, Yorda et Ico réussiront sûrement à retrouver la liberté et la lumière ...
Finalement c'est un peu plus long qu'un timbre poste ! Enfin, rien de très folichon dans ce scénario. Un garçon, une fille tout deux maudits, cherchant ensemble à fuir leurs destins .
De plus le gameplay n'es pas novateur, il faut simplement aller d'un point a un autre en contournant des obstacles et résolvant des énigmes plus ou moins difficile.
Mais alors qu'est qui fait de Ico un jeu si bien ? Certainement son 'caractère' immersif. Les décors, la musique, les personnages .... tous est réuni pour nous plongé dans cet univers qui rime avec poésie. Ce n'est pas un jeu qui se joue mais qui ce ressent. Certains penseront certainement que j'exagère, pourtant nombres de joueurs pourront vous le confirmer. Certains trouveront le jeu extraordinaire, d'autre au contraire le détesteront et n'y trouveront rien d'intéressant, quoi qu'il en soit ICO ne laisse pas indifférent.
Je finirais sur un passage d'un article qui résume bien le jeu :
« Vous aurez la sensation qu'un de vos propres rêves se matérialise sur votre écran ; un peu effrayant, beau, intrigant et magique... c'est le propre de tous les rêves, celui-là à un nom : ICO ! »